بخش "زامبی" جذاب کال آف دیوتی در کنسول های نسل جدید فعال می شود!

blog

بازی مستقل «زامبی» کال آو دیوتی؛اکتیویژن فصل جدیدی از نبرد با مردگان را آغاز می‌کند!

اگرچه موفقیت Call of Duty: Black Ops 7 سود قابل‌ توجهی برای اکتیویژن به همراه داشت، اما مجموعهٔ Call of Duty در سال‌ های اخیر از دوران اوج خود فاصله گرفته است. حالا طبق گزارش‌ های جدید، این استودیو در حال آماده‌ سازی بزرگ‌ ترین تحول چند سال اخیر خود است: عرضه‌ ی یک بازی مستقل در بخش زامبی (Zombies) که به‌طور کامل جدا از نسخه‌ اصلی خواهد بود و برای کنسول‌ های نسل بعد طراحی می‌شود.

افشاگر معروف دنیای کال آو دیوتی، با نام کاربری TheGhostOfHope در شبکه‌ های اجتماعی، جزئیاتی را منتشر کرده است که نشان می‌دهد تأخیر در رونمایی از کنسول ایکس‌ باکس نسل بعدی باعث شده برنامه‌ های تبلیغاتی و زمان‌بندی اکتیویژن تغییر کند.

تصمیم مایکروسافت و تأثیر آن بر Call of Duty

به گفته‌ ی این منبع، قرار بود بازی Modern Warfare 4 به عنوان «عنوان زمان عرضه» کنسول جدید مایکروسافت منتشر شود؛ اما تأخیر در ساخت سخت‌افزار – به دلیل کمبود قطعات حافظه – همه‌چیز را عقب انداخته است.

اکنون اکتیویژن به‌دنبال سناریویی جدید است که شامل دو عرضه‌ی جداگانه می‌شود:

  • 🎮 یک نسخه سنتی چندنفره (Multiplayer)
  • 🧟 یک عنوان مستقل از بخش زامبی

این تصمیم یادآور سال ۲۰۱۶ است، زمانی که دو بازی Infinite Warfare و نسخه ریمستر Modern Warfare هم‌زمان منتشر شدند. به نظر می‌رسد اکتیویژن قصد دارد بار دیگر از این مدل استفاده کند تا تجربه‌ای منحصربه‌فرد برای هواداران بسازد.

زامبی مستقل توسط Treyarch در دست ساخت است

منابع نزدیک به پروژه می‌گویند که استودیوی Treyarch، سازنده‌ی قدیمی و محبوب مود زامبی، مسئول توسعه‌ی این عنوان مستقل خواهد بود. این موضوع منطقی به نظر می‌رسد، چرا که Treyarch با نسخه‌های World at War، Black Ops I تا IV و بخش زامبی Cold War همواره پایه‌گذار هویت این مود بوده است.

در این نسخه جدید احتمالی، تمرکز اصلی روی روایت مستقل، نقشه‌های چندمرحله‌ای و گیم‌پلی در سبک پیشرفته‌ی Extraction Shooter خواهد بود. به‌عبارتی، بازی زامبی کال آو دیوتی ممکن است چیزی فراتر از یک «مود فرعی» و نزدیک‌تر به یک بازی سرویس محور جداگانه باشد.

انعطاف در استراتژی اکتیویژن تحت نظر مایکروسافت

یکی از نکات جذابی که TheGhostOfHope به آن اشاره کرده، تغییر سیاست کلی شرکت است: مایکروسافت از اکتیویژن خواسته تا چرخه‌ی توسعه‌ی خود را از حالت سالانه خارج کند و منعطف‌تر عمل کند؛ یعنی به جای عرضه‌ی سالیانهٔ نسخه‌های جدید، روی ایده‌های متفاوت تمرکز داشته باشد.

این تغییر، علاوه بر کاهش فشار زمانی، به استودیوها اجازه می‌دهد نسخه‌های خلاقانه‌تر و باکیفیت‌تری تولید کنند. مثلاً به‌جای مود DMZ فعلی در MW3، نسخه‌ای تکامل‌یافته‌تر و رقابتی‌تر از سبک Extraction Shooter طراحی شود که با بازی‌هایی مثل Escape from Tarkov رقابت کند.

تلاقی نسل جدید کنسول‌ها و GTA VI

زمان‌بندی عرضه‌ی بازی‌های نسل بعد هنوز مبهم است. پیش از افزایش قیمت حافظه، انتظار می‌رفت کنسول‌های PS6 و Xbox Next در سال ۲۰۲۷ و احتمالاً در ماه نوامبر عرضه شوند. با توجه به ‌اینکه GTA VI قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای کنسول‌های فعلی منتشر شود، به نظر می‌رسد اکتیویژن قصد دارد نسخه مستقل زامبی را اندکی پس از انتشار GTA VI روانه بازار کند تا از موج علاقه‌ی کاربران نسل فعلی استفاده کند و پلی به نسل بعد بزند.

پایان عصر انتشار سالانه؛ آغاز مسیر تازه

طبق اعلام رسمی اکتیویژن در دسامبر گذشته، این شرکت دیگر قصد ندارد به‌صورت متوالی از یک زیرمجموعه مانند Black Ops یا Modern Warfare نسخه‌های پشت‌سرهم منتشر کند. به این ترتیب، پس از Black Ops 7، احتمالاً شاهد عنوانی کاملاً جدید در دنیای Call of Duty خواهیم بود — عنوانی که شاید همین بازی زامبی مستقل باشد.

جمع‌ بندی

به‌نظر می‌رسد Call of Duty در آستانه‌ی تحولی بنیادین قرار دارد. ترکیب فناوری کنسول‌های نسل بعدی با تمرکز بر بازی‌های مستقل و خلاقانه، می‌ تواند کال آو دیوتی را دوباره به صدر برگرداند. بازی زامبی مستقل اکتیویژن احتمالاً نه‌تنها ادای دینی به گذشته، بلکه گامی جسورانه به‌ سوی آینده‌ای است که در آن آزادی خلاقیت جای تکرار سالانه را می‌گیرد.

تاریخ انتشار :

1404/12/05

/

تاریخ آخرین بروزرسانی :

1404/12/06

/

تعداد بازدید :

6 نفر

ثبت دیدگاه

شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید

ثبت دیدگاه به معنی موافقت باقوانین انتشار در عصر موبایل است.